-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 53
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Spider-Man Remastered #9
Comments
Hi, Could you try game with this build? https://github.com/cdozdil/OptiScaler/actions/runs/9332731828 Also if you are using RTSS could you try closing it or enabling Microsoft Detours in RTSS settings. |
I tried, mate. I'm afraid it didn't work. Even though there is DLSS in the mini launcher, FG does not seem active again. And it freezes just like this. I've turned off everything running in the background, only fancontrol and displaycall are working. |
If you are aiming for FG you are using wrong mod, please check here DLSS Enabler Will try to check that freezing issue, one more thing could you set |
Oh ok. It froze just like that, so I found your mod when I came up with alternative methods. As you said, I turned off Overlaymenu and steam overlay, this time I came to the next spider save logo from sony and froze again. With Uniscaler, it freezes the same way when DLSS is selected. I've never tried that. I don't understand there is a change in the DLSS base. I burnt my video card 15-16 years ago when I switched off the PC by pressing the power button. That's why I'm scared every time. I wish I could give you a log or something, that would be great. I tried in Icarus dx12, FG was not activated, as you said, but the overlay came with the Insert key. With XESS, small coloured squares appeared everywhere, decreased with FSR but still there. They seem to appear on the edges of objects. Probably fine tuning is required. I will look at the Configuration section. Thank you. Normally I can use it in the old version with uniscaler, so there is nothing to worry about, but the reason I am after it is that if nvidia is after something that will make things worse on the DLSS side, I want to give feedback to people who can handle this job and find a solution as soon as possible. |
Thank you for your time. My fears have come true. I was hoping there wouldn't be some stupid system problem, and there was. I reinstalled the driver with DDU, re-downloaded everything except d3d12 and asset folder, I disabled and enabled signature again, tried windowed mode. Nothing. The computer completely locks up. Nothing like this has ever happened to me in any other game. Driver is the most up to date version, does that matter? I will definitely not be able to sleep at night because of this :/ |
I can offer an alternative method not sure if it would change anything
Try running game again Ah also maybe changing default upscaler to fsr21 might help. Maybe issue is XeSS |
Before I tried this, I tried resetting the launcher and boom the game opened. The problem was Ray Tracing. I maxed everything, I entered the game again, no problem. But when I open RT, the PC locks up. Can you try and take a look at it? When I use only FG in Lossless Scaling and your mod settings, I can play 2k DLAA 60 fps locked(LS FG up to x2= 120 fps feels) with 150w :D Looks great. Thanks a lot. |
I remember something about RT, will ask Artur, developer of DLSS Enabler 👍 |
Hi again, When you have time could you try this:
In theory if game is querying NvApi, with this dll we might prevent some Nvidia specific RT path. |
Unfortunately, the computer froze again with RT options. |
Hi, Sorry to hear that nvnap64.dll does not helped. To understand the issue better could you try this? Rename We are trying to understand if using Also could you send me picture of game folder, any other mods are installed maybe? |
Çetin abi I try to keep it in English so that it is more universal and does not contradict the language of the project. Mosf of time I use it in translation :D I actually mentioned above. But maybe my English was not enough to explain :D I deleted all the files except the Since I finished the game yesterday, I don't plan to install anything except your mod. I'll just play in to make it 100%. In the meantime, if we can find a solution to this, it will be great. Can you open RT with your 6950xt? Other than that, I will do what you said when I get home and take a screenshot of the folder. I will even share the folder byte. Maybe there has been a change in the folders I did not delete. |
Pardon fark etmemişim durumu. Öngörümüz şu şekilde,
Eğer takılma olursa problem Bende ne yazık ki 6950XT ekran kartı yok, o Discord sunucusunda teste yardımcı olan arkadaşlardan birinin kartı. |
Tamam abi. Yok yok çözelim bunu. Nixxess yeni nesil Sony oyunlarının çoğunu yapacak gibi ve adamlar hangi şirkette en güncel ne varsa onu implemente ediyorlar. FSR 3.1de bunların Rochet and clankde test edilip tsushima da eklendi sanırım. O yüzden DLSS yakasında da yeni ne gelirse hemen adapte olacak gibiler. Bu RT için ne yapıyorsa ona bir çözüm üretilmiş olsun da optiscaler'ın geleceği için bir adım daha yürümüş oluruz. Ben test ederim. Sadece eski bir tecrübeden bahsetmek istemiştim. Şimdi güç kaynağım iyi o yüzden 12vdan ters bir voltaj gönderip zarar vereceğine inanmıyorum. 😬 Ben de DC geleyim onu kaçırmışım. Abi bu arada ben bana Özel yukarıda gönderdiğin opti sürümünü kullanıyorum. Onun üstüne dediklerini ekle çıkar yapıyorum. Onu da belirteyim. Yok 0.5.5 kullan vs dersin belki diye belirtmek istedim. |
bak'ı silip tekrar eski haline getirince launcher burada. Dedim belki bana özel yaptığın opti sürümünde sorunu başka yerde aradık ya bir de v0.6.0-pre3'ü deneyeyim. Bu şekilde yapınca launcher geldi. Yukarıda önerdiğin |
Tamamdır, çok sağol denediğin için. Ben 1-2 kontrol yapayım sana dönüş yapacağım 👍 |
Selam,
|
Marvel's Spider-Man Remastered.log bir de dmp dosyası vardı onu da ekledim. Belki bir işe yarar. |
Çetin abi, çok ilginç bir durum yaşıyorum. Bu, Spider-Man oyunuyla birlikte başladı ya da ben o zaman fark ettim. Mouse'u normal şekilde hareket ettirirken 10-15 saniye bir anlık takılmalar yaşıyodum. Oyuna girdiğimde 60 FPS alırken aniden 57'ye düşüyor ve shutter yapıyordu. Bunu Unreal Engine sorunu sanıyordum ama masaüstünde, tarayıcı sekme açarken veya aşağıda halihazırda çalışan bir pencerenin üzerine giderken de aynı şey oluyordu. Dün DDU ile sürücüyü silip yeniden yüklediğimi söylemiştim ya ondan sonra düzeldiğini farkettim. Bu spoof için yüklediğimiz regedit ayarı veya başka bir şey GPU'da bir sorunlara sebep oluyor gibi görünüyor. Şimdi yine aynı takılmaları yaşadım. Çünkü Eve gelince kitlenme testi yapmıştım. DDU öncesi Radeon uygulaması üzerinden fabrika ayarlarına sıfırlama yaptım ama işe yaramadı. Şimdi sürücüyü tekrar silip yükledim. Masaüstünde takılma veya donma problemi şu an 1 saattir yok. Hogwarts'a senin modun ve lossless scaling ile gireceğim. Bakalım FPS ne yapacak. |
Bu hata Nvidia RT özellikleri aktifken benim Arc 750'de de geliyor. Henüz buna bir çözüm üretemedik (Açıkçası pek de bu konuya odaklanmadık henüz). |
Abi merhabalar. Hogwarts Legacy bugün büyük bir güncelleme aldı. 3.7.0 eklemişler. Pre buildde anlattığın gibi DLL değiştirmeleri vs yaptım. DLSS seçeneği geldi fakat Ins tuşuna basınca overlay gelmiyor. Ekran bembeyaz kalıyor. Önceki sürümde de bu şekilde olmuştu ama opti overlay gelmişti color ve motion'ı değiştirerek oyunu oynayabilmiştim. |
Selam, Sana daha önce önerdiğim https://github.com/cdozdil/OptiScaler/actions/runs/9332731828 ile dener misin durum aynı mı? |
Çalıştı abi. Çok teşekkür ederim ^^ |
@cdozdil abi tekrardan merhabalar. Bu oyun içindeki SAVE INI butonu tam olarak neyi nereye kaydediyor? Oyun exe klasörü içindeki klasördeki nvngx.ini içini kontrol ettim ama orada bir değişiklik yapıyor gibi durmuyor. Oyun içindeki ayarlarımı mip bias hariç hatırlıyor. Onun için bir mip bias değeri vereceğim. Benim mi gözümden kaçtı bilemiyorum bir türlü bulamadım nereye kaydettiğini. |
Selam,
; -------------------------------------------------------
[Hotfix]
; -------------------------------------------------------
; Force remove RESPONSIVE_PIXEL_MASK from init flags
; true or false - Default (auto) is true
DisableReactiveMask=auto
; Override mipmap lod bias for textures
; -15.0 - 15.0 - Default (auto) is disabled
MipmapBiasOverride=auto kayıtta dalgınlıkla bir hata yapmışım onu da düzelttim. 0.6.1'de düzelmiş olacak, çok sağol 👍 |
Selam, Bu sürümü
|
Abi teşekkür ederim güncelleme için. Sürekli deneme şansım olmadı fakat bilgi almak için soru sorabiliyorsak eğer nasıl bir hesaplama yapmalıyım bilemedim. edit: advanced settings kısmında varmış. ini dosyası içinde verdiğim değeri değil de oyunu açıp save ini yaptıktan sonra verdiğim değeri çekmiş görünüyor. 0.584'lü olanı edit2: https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/16ds9e5/comment/jzrox08 sanırım optiscaler'da |
Anladığım kadarıyla bu değerlerin - verilmesi normalde upscale methodlarında düşük çözünürlüğün daha yüksek çözünürlüğe çıkarıldığındaki bozulmasını keskinlik gibi bir şey ile önlemek ama ben tam tersini yapıyorum abi. O zaman ne yapmalıyım? Resimde ekledim. Ben mi yanlış yorumluyorum bilemiyorum. Sanırım bu yaptığım XESS anti alasing modu olarak kullan ama çözünürlüğü ratio 1.0 seçtiğim için bir şey yapma demek. üstüne onu da 1.5x ile 2160p olarak kullanıyorum. Texture kalitesi gerçekten değişiyor. Koyduğun calculator bu şekilde hesaplıyor; Ben yine de - değer mi vermeliyim? Çünkü senin verdiğin calculatorda 1.0 ratio maksimum kabul ediliği için slider ile oynayamıyorum. 3840'ı elimle yazınca böyle bir hesap çıkıyor. Bu upscale, downscale muhabbeti hangisi önce, sonra yapılıyor bilemediğim için kafa karıştırıyor biraz da. Formülde Intel |
Sen son upscale yapılacak çözünürlüğü yazmalısın ama orada benim atladığım bir konu var (OutputScaling). |
Çok sağol desteğin için, yapmayı planladığım diğer konular;
0.6.x sürümleri DLSS Enabler ile aramızdaki görev değişikliği yüzünden nispeten zorlu bir sürüm oldu ve hala bazı sıkıntıları temizliyoruz bu konuda. |
Ben bu mesajı nasıl gözden kaçırmışım. Ellerine sağlık abi. İnşallah ben de senin gibi yazılımcı olabilirim. Çok imrendim :D Tam da sevdiğim sektörle alakalı işler yapıyorsun. Hayali bile çok güzel. Hele bir de yaptığın tıkır tıkır çalışınca verdiği dopamini hayal bile edemiyorum. Ben buraya neden geldim? Tabii ki sorun mu emin olamadığım ama bildirmek istediğim bir test sonucu için. Nixxess'in tüm oyunlarına Sorun Özeti; Arayüzü açamasam da oyun içinde DLSS seçtiğim gibi Optiscaler çalışmaya başlıyor. Bir hata vermiyor o şekilde yapınca sadece arayüzü açamıyorum. Versiyon; v0.6.5-pre2 |
Menu için 3.1 kontrollerini henüz eklemedim, ini'den OverlayMenu=false yaparsan şimdilik işini görecektir. |
Tamamdır abi. Kolay gelsin |
Abi eski pre'leri nasıl indirebiliyoruz? Pre_6 da sanki output scaling çalışıyordu. pre_7 de hogwarts legacy çözünürlük katlayamıyorum. 2k da kaldım. Tıklanamaz hale geliyor. rar'ı silmişim. |
Selam, Baktım pre6 ben de yedeklememişim ama pre5 var, belki işine yarar diye paylaşıyorum. |
Selam, Ekran görüntülerine göre oyun şu anda Display Res. MV kullanıyor, büyük ihtimalle patch vb. ile birşeyler değişmiş. Oyunun [SystemSettings]
r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0 |
21313
Abi tamam şimdi oldu. Ben ne zaman yaptım bilemiyorum Display Res. MV açmışım. Onu kapatınca Output Scaling açıldı. Çok teşekkürler. |
Selam, Bu versyonu dener misin? DLAA'da gözdem kaçırdığım bir konu vardı, onu düzelttim. |
Oldu abi. Çok teşekkürler. |
Selam, DLSS preset değiştirmeyi de dener misin bazen o de işe yarıyor. Açılışta ini ayarının etkili olması için dxgi.dll, version.dll vb. şekilde çalışması gerekiyor. Biraz önce DRG ile denedim sorun yoktu, belki oyun ile alakalı da olabilir. |
Ben hiç uğraşmayıp her oyunu DLAA seviyesinde oynadığım için override yapıyordum ama presetleri editledim. Bu sefer Quality-Balanced yapınca düzeldi. Teşekkürler. |
Selam, Opti'yi dxgi olarak kurup nvapi-dummy atıp nvngx.ini ile yükletmeyi dener misin? |
abi harikasın. DLSS geldi ve menüyü açabildim fakat şöyle bir sorun var ki optiscaler menüsünü fare ile kontrol edemiyorum. Klavyede yön tuşları ile hareket edebiliyorum. Onu da feedback vereyim dedim. Yukarıda sana yazdıktan sonra DLSS enabler deneyeyim demiştim. Onda da aynı sorun vardı. Herhalde o da bu şekilde aşıyor. |
Evet Enabler yanında nvapi standart olarak geliyor, zaten DL2 Artur'un sahip olduğu ve deneyebildiği DLSS destekli nadir oyunlardan 😊 |
Abi ortalıkta 0.7.0 pre 5 optiscaler dolanıyor. Burada paylaşmamışsın kime ait o uygulama ? |
Onu Discord'da test icin paylasmistim. Nerede cikti karsina, sasirdim 😊 |
Ya takip ettiğim bir hintli eleman var da. FG aktif etmek için çok şey takip etmeye başlamıştım. Orada görünce dedim birisi milleti fena tokatlamaya çalışıyor herhalde. Baya FG falan eklemişsin. Biraz videodan bakıp bıraktım. Kendim keşfetmek istiyorum çıkınca :D Şimdiden hevesle bekliyorum. Kolaylıklar dilerim :D |
Teşekkürler 👍🏻 |
Abi bence yeni gelen en iyi youtuberlardan ancient gaming videonu yapmış. Artık patlar mod 😁 hadi hayırlı olsun. Bol bol feedback gelecektir. Şimdiden ellerine sağlık. Belki bir şeye cevap vermek istersin diye link ekledim. |
Hello. I have a problem with Spider-Man Remastered. I installed dxgi.dll and the latest version files with only optiscaler. PC freezes completely at the sony logo. I have to turn it off by pressing the power button. I tried the original version 2.616 and 2.1012 with no results. There is a version like 2.217 with crack. I tried that too and the same thing happens again. Can you check it? Thank you.
nvngx_dlssg.dll versions; https://i.imgur.com/Ol4Xgwk.png
Specs; 6800xt, 5800x3d with Windows 10
The text was updated successfully, but these errors were encountered: