@@ -8,14 +8,27 @@ import undoRedoHistory from './History'
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// const unRecordHistoryMutationTypes = ['editor/setElementCommonStyle']
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const recordHistoryMutationTypes = [
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'editor/recordRect' ,
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- 'editor/elementManager'
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+ 'editor/elementManager' ,
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+ 'editor/setEditingPage' // 用作 firstState,类似打开文件编辑之前的原始文件
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]
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const undoRedoPlugin = ( store ) => {
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// initialize and save the starting stage
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undoRedoHistory . init ( store )
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- let firstState = cloneDeep ( store . state )
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- undoRedoHistory . addState ( firstState )
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+ /**
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+ *
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+ * 注释addState(firstState) 代码
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+ * 因为 firstState 如果不注释则是整个editor的状态,而非作品的初始状态
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+ * 作品的初始状态<editor/setEditingPage>,也就是页面有内容最开始有内容时候的状态,注意不是setWork<此时editingPage 仍然为空,也不是 setEditingElement 因为用户可能不操作,直接从左侧列表选择组件,加到画布中>)
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+ * 如果添加到到history中,会导致history 变为:[editorState, workState1, workState2]
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+ * 这样执行 ctrl+z 的时候,会导致撤销的到最后一个时候(canUndo-> currentIndex > 0)
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+ * 其实是 editorState,导致画布区域显示空白(因为那时候 editorState 中的 work 为null,并没有加载work)
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+ * 为何 canUndo = currentIndex>0,因为 currentIndex = 0 的时候,说明 history 数组中只有一个状态了,也就是最开始时候的状态,回退最终也只能回退到 firstState,不能再退了
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+ * 类似打开sublime编辑文件,无论怎么改动,撤退到最后一步,其实就是是文件打开时候的状态
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+ * 同理 在 setWork 的时候,应该进行 undoRedoHistory.addState(firstState)
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+ */
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+ // let firstState = cloneDeep(store.state)
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+ // undoRedoHistory.addState(firstState)
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store . subscribe ( ( mutation , state ) => {
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const { type } = mutation
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