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추가/수정 내역

수정 내역

  • v1.0: 규칙 7개 추가

    • Rule TP-3-1(권장): 가능하면 type 대신 interface를 사용하세요.
    • Rule TP-3-2(권장): 구조적 타이핑은 가능하면 class 대신 interface 혹은 type을 사용하세요.
    • Rule EX-1-10(필수): == 대신 ===을 사용하세요.
    • Rule TP-5-1(권장): any보다는 any[], Record를 사용하세요.
    • Rule CL-1-5(권장): # private 접근 제어자를 사용하지 마세요.
    • Rule CL-1-6(권장): 멤버 변수 선언 대신 생성자 매개 변수 선언을 적극 활용하세요.
    • Rule SD-1-1(필수): Deprecated 되거나 구식 기능을 사용하지 마세요.
  • v0.9: 규칙 7개 추가

    • Rule TP-4-1(필수): any를 가능하면 사용하지 마세요.
    • Rule TP-4-2(필수): any를 사용해야 하는 코드가 있다면 린트 경고를 끄고 사유를 적으세요.
    • Rule TP-4-3(필수): any보다는 unknown을 사용하세요.
    • Rule CL-1-3(필수): toString()를 가능하면 재정의하지 마세요.
    • Rule CL-1-4(권장): 빈 생성자는 생략하세요.
    • Rule EX-1-9(참고): 객체 인스턴스 생성 이후에 속성을 추가하거나 제거하지 마세요.
    • Rule EH-1-3(권장): catch절의 매개변수 타입은 unknown으로 받으세요.
  • v0.8: 규칙 11개 추가

    • Rule CL-1-1(필수): readonly 를 활용하세요
    • Rule CL-1-2(권장): public 접근 제어자에 일관성이 있어야 합니다.
    • Rule ST-4-3(권장): else if가 3개 이상이면 switch 사용을 고려하세요
    • Rule FC-1-2(권장): 매개 변수가 객체인 경우 Readonly 유틸리티 타입을 사용하세요
    • Rule CM-1-1(필수): 클래스 멤버, 클래스 메서드, 함수, 속성 선언 등 에는 TSDoc 형태의 주석을 사용하세요.
    • Rule CM-1-2(필수): 한 줄 주석은 //을 사용하세요
    • Rule CM-1-3(권장): 주석은 데코레이터 위에 다세요.
    • Rule CM-1-4(권장): 불필요한 블록 태그는 사용하지 마세요.
    • Rule CM-1-5(참고): 권장 블록 태그는 적극적으로 사용하세요.
    • Rule CM-1-6(참고): JSDoc(TSDoc)은 마크다운 형식을 따릅니다.
    • Rule SC-1-2(필수): namespace를 사용하지 마세요.
  • v0.7: 규칙 7개 추가

    • Rule EX-1-5(필수): 전개 연산자 사용 시 피연산자가 객체 리터럴 혹은 순회 가능한 객체가 와야합니다.
    • Rule EX-1-6(필수): 전개 연산자 사용 시 값 덮어쓰기를 주의하세요.
    • Rule EX-1-6(필수): 전개 연산자 사용 시 같은 타입에 사용하세요
    • Rule EX-1-7(필수): 다차원 배열을 전개 연산자의 피연산자로 사용하지 마세요
    • Rule SC-3-1(필수): default export를 사용하지 마세요.
    • Rule SC-1-1(필수): 코드 스타일은 일관성이 있어야 합니다.
    • Rule FC-1-1(권장): 매개 변수가 3개 이상인 함수는 구조적 타입으로 매개 변수를 줄여보세요.
  • v0.6: 규칙 7개 추가

    • Rule ST-3-4(필수): for 문에서 반복 카운터로 사용하는 숫자 변수를 내부에서 변화시키지 마세요
    • Rule ST-3-5(권장): 배열을 순회할 목적이면 for 문 대신 for...of, Array.prototype.forEach()를 사용하십시오
    • Rule ST-4-1(권장): 3개 이상의 조건은 지양하세요
    • Rule ST-4-2(권장): 조건에 부정 연산자, 부정적 의미를 담은 식별자는 최소한으로 사용하세요.
    • Rule EX-1-4(필수): new 연산자로 객체를 생성하세요.
    • Rule SD-2-10(권장): 해시맵이 필요할 때 Object대신 Record 혹은 Map을 사용하세요.
    • Rule SD-2-11(권장): Unix Time Epoch를 구할때 Date.now()를 사용하세요.
  • v0.5: 규칙 6개 추가

    • Rule EX-1-3(권장): 단항 증가(unary plus, +) 연산자를 조심히 사용하세요
    • Rule EH-1-1(권장): catch절은 비워두지 마세요.
    • Rule EH-1-2(필수): 예외 값은 Error 만 사용하세요.
    • Rule SD-2-7(권장): Array 메서드 사용시 가능하면 불변을 유지하는 메서드를 사용하세요.
    • Rule SD-2-8(필수): 전역 함수보다는 Number 전역 객체의 함수를 사용하세요.
    • Rule SD-2-9(필수): String 전역 객체의 trimLeft(), trimRight()보다 trimStart(), trimEnd()를 사용하세요.
  • v0.4: 규칙 3개 추가

    • Rule EX-1-2(필수): 부동 소수점의 값을 직접 비교하지 마세요.
    • Rule ST-3-3(필수): for 문에서 숫자 증감을 소수점으로 하지 마세요.
    • Rule SD-3-2(권장): 객체 깊은 복사가 필요할 때 structuredClone()을 사용하세요
  • v0.3: init. 규칙 32개 추가

    • Rule ID-1-1(권장): 식별자는 영어 알파벳, 숫자, 언더바 만을 사용해야 합니다.
    • Rule ID-1-2(필수): 모든 식별자는 카멜 케이스, 파스칼 케이스를 따릅니다
    • Rule ID-2-1(권장): 글로벌 상수는 대문자와 밑줄(언더바)로 이루어져야 합니다.
    • Rule ID-2-2(권장): Array<T>와 같은 타입 매개변수는 대문자 영문 알파벳 한 글자 혹은 Pascal Case를 사용하세요.
    • Rule ID-2-3(권장): 전위(Prefix) 언더바, 후위(Suffix) 언더바는 사용하지 말아야 합니다.
    • Rule ID-2-4(권장): 식별자에 의미를 충분히 담아야 합니다.
    • Rule TP-1-1(필수): 원시 타입(Primitive Type)은 래퍼(Wrapper) 객체를 사용하지 마세요.
    • Rule TP-1-2(필수): Object타입과 Object 생성자를 사용하지 마세요.
    • Rule TP-2-1(필수): undefinednull을 구분해서 사용하세요
    • Rule TP-2-2(필수): 타입 별칭에 null이나 undefined을 포함하지 마세요
    • Rule TP-2-3(필수): | undefined 대신 ?을 사용하세요
    • Rule TP-6-1(권장): string, boolean, number, new 표현식으로 초기화된 변수나 매개변수에 대한 타입 명시는 생략합니다.
    • Rule TP-6-2(필수): 반환 타입을 명시하세요
    • Rule DD-1-1(필수): var 대신 constlet을 사용하세요
    • Rule DD-1-2(필수): 변수가 다시 할당되지 않는다면 const 를 사용하세요.
    • Rule DD-1-3(필수): 지역 변수 선언 시 한 번에 하나의 변수 만을 선언해야 합니다
    • Rule EX-1-1(권장): 2중 이상의 조건 표현식(Conditional Expression)은 사용하지 마세요.
    • Rule ST-1-1(필수): 복합문(Compound Statements)의 시작과 끝은 중괄호({})여야 합니다.
    • Rule ST-2-1(필수): switchdefault를 명시하세요.
    • Rule ST-2-2(권장): 각 case절은 break 혹은 return이 있어야 합니다.
    • Rule ST-2-3(권장): case가 3개 미만이면 if...else를 고려하세요
    • Rule ST-2-4(참고): switch(true) 패턴을 용도에 맞게 사용하세요
    • Rule ST-3-1(필수): for...in 사용 시, 명시적으로 필터링을 하세요.
    • Rule ST-3-2(필수): 배열을 순회 시 for...in을 사용하지 마세요.
    • Rule SD-2-1(필수): Array.prototype.map()은 호출한 Array의 요소의 값 만 변경시켜야 합니다.
    • Rule SD-2-2(필수): Array.prototype.map()의 반환 값을 반드시 사용하세요
    • Rule SD-2-3(필수): Array 생성자를 사용하지 마세요
    • Rule SD-2-4(필수): Array.prototype.forEach() 내에서 값을 반환하지 마세요.
    • Rule SD-2-5(필수): Array.prototype.forEach()에서 await 를 사용하지 마세요
    • Rule SD-2-6(필수): Array 순회 가능한 메서드의 콜백 함수 내에서 대상 Array 값을 수정하지 마세요
    • Rule SD-3-1(필수): eval()을 사용하지 마세요
    • Rule EV-2-1(필수): 소스코드는 UTF-8인코딩으로 저장되어야 합니다.