- Ознакомление с уроками по работе с библиотеками SDL2 (SDLmain, SDL_image, SDL_net, SDL), Box2D, TinyXML2, редактором уровней Tiled Map Editor
- Создание заготовки проекта: парсер игровых уровней, рендеринг (октябрь 2016)
- Поддержка формата Tiled Map Editor
- Смена уровней
- Создание игрового меню (октябрь 2016)
- Запуск игры
- Список серверов
- Загрузка уровня
- Настройки
- Выход
- Запуск игры
- Заготовка для персонажа: весёлый прыгающий кубик (октябрь 2016)
- Отслеживание столкновений
- Физика Box2D
- Настройка перемещения персонажа, добавление оружия и брони (ноябрь 2016)
- Лазерные заряды
- Гранаты
- Молнии
- Создание серверной части, поддержка мультиплеера в клиенте (ноябрь 2016)
- Общий список серверов
- Подключение по IP
- Отладка предыдущих шагов, переписывание половины кода (ноябрь 2016)
- Работа над графикой, дизайн (ноябрь 2016)
- Спрайты
- Дополнительные эффекты (декабрь 2016)
- Динамическое освещение
- Физика частиц
- Локализация игры (декабрь 2016)
- Русский
- Английский
- Переписывание другой половины кода (декабрь 2016)
- Тут что-то похожее на игру
- Егор Макаренко (М3237)
- Влад Земцов (М3237)
- Андрей Кириченко (М3237)
- Иван Гузёв (М3236)
Источники плагиата вдохновения: Shootmania: Storm, Cobalt, какая-то игра про уток о_О
P.S. Я джва года хочу такую игру.